Unity SerializeField 란?
Unity SerializeField 란? Unity에서 SerializeField는 개발자가 Unity 에디터의 인스펙터에 private 필드를 노출시키면서도 다른 스크립트에서 접근할 수 없도록 하고 싶을 때 사용합니다.SerializeField는 C#의 접근 제어자와 관련이 있으며, 일반적으로 private 필드에 사용됩니다.이 키워드를 사용함으로써 private 필드를 직렬화하고 에디터 내에서 사용할 수 있게 합니다.SerializeField를 사용하는 이유는 다음과 같습니다:캡슐화 유지클래스의 캡슐화를 유지하면서도 Unity 인스펙터를 통해 필드의 값을 조정할 수 있습니다.이는 클래스의 내부 구현을 외부로부터 보호하면서도, 에디터에서 사용자 친화적인 방법으로 필드 값을 조절할 수 있게 해줍니다.유..