Unity TextMeshPro(TMP) 를 Script에서 사용하는 방법
TextMeshPro(TMP) 를 Script에서 사용하는 방법 게임을 만들면서 마지막에 성공/실패 Text 를 표시하려고 했습니다. 먼저 TextMeshPro 를 에디터에서 추가한 후 게임 종료에 대한 Text 를 표시하려고 했는데 일반적인 Text 로 정의해서는 안되더군요 아래 처리 방법을 적어봅니다. UI 에서 TextMeshPro 요소를 추가한 후에 C# Script 에서 사용하려면 아래처럼 일반 Text 로 선언 후 에디터에서 끌어와서 사용할 수 없습니다. UI에 TextMeshPro를 추가한 후 Script에서 사용하려면 아래처럼 일반 Text로는 끌어와지지 않습니다. public class Script : MonoBehaviour { public Text GameOverText; void U..